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Unity初階工程師培訓班

本課程專門培訓Unity初階工程師,歡迎非資工背景的你、喜愛遊戲的你,跨入...

  「元宇宙」(Metaverse)是由「meta(超越)」與「universe(宇宙)」兩個字所組成,泛指一個虛擬世界,用戶藉可藉由人機交互的硬體與周邊支援,如穿戴式裝置等,享受沉浸式體驗,由3D虛擬化身在虛擬(VR)或擴增(AR)實境互動,例如參與數位遊戲、虛擬音樂會、虛擬博物館、虛擬運動賽事等。在工業方面,則可以應用在新人訓練上,教導新進人員進行機台操作、機台維修等教學,降低新手操作機台的失誤機率。

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課程代碼 2322020040
Unity初階工程師培訓班
報名截止
課程型態/ 混成(實體+線上同步)
上課地址/ 工研院產業學院 台北學習中心,實際上課地點,請依上課通知為準。
時數/ 48小時
起迄日期/ 2022/06/25~2022/07/17
聯絡資訊/ 李晨安 23701111#316 or 827316
報名截止日/ 2022/06/21

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課程介紹

「元宇宙」(Metaverse)是由「meta(超越)」與「universe(宇宙)」兩個字所組成,泛指一個虛擬世界,用戶藉可藉由人機交互的硬體與周邊支援,如穿戴式裝置等,享受沉浸式體驗,由3D虛擬化身在虛擬(VR)或擴增(AR)實境互動,例如參與數位遊戲、虛擬音樂會、虛擬博物館、虛擬運動賽事等。在工業方面,則可以應用在新人訓練上,教導新進人員進行機台操作、機台維修等教學,降低新手操作機台的失誤機率。

 

數位遊戲是元宇宙的重要主軸架構之一,2021全球遊戲市場已達到1,803億美元產值,因疫情關係,預估2024年產值增加到2,188億美元,同時也反映在市場上對於Unity工程師需求持續往上攀升,熱度不減。Unity是一套跨平台的遊戲引擎,無須學習複雜的程式語言,符合遊戲至坐上各種需求,也降低遊戲開發門檻,對於個人或遊戲公司而言,選擇Unity可以降低遊戲開發時間和成本。Unity應用面包括:手機遊戲(iPhone/Android)PC遊戲(Windows/Mac/Linux)、網頁遊戲(各種主流瀏覽器)、遊戲機專用遊戲(Switch/Xbox/PS5),也能製作AR/VR/MR互動程式或遊戲。遊戲平台板塊逐漸移向行動遊戲,App StoreGoogle PlayTop 1000手遊中,71%Unity製作。

 

本課程專門培訓Unity初階工程師,歡迎非資工背景的你、喜愛遊戲的你,跨入虛實整合開發的世界,進入未來的元宇宙市場。本課程內容首先建立學員對Unity 軟體設計基礎概念與操作能力,並透過實作練習,累積Unity實作能力,可獨立完成2D3D遊戲作品。並且輔導考取Unity Certified User(UCU)原廠國際認證「Unity Artist Certification(Unity藝術設計師認證)」,期能具備Unity工程師所需工作技能。

 

  • 上課時間:111625()626()72()73()79()710(716()717(),上午930~下午4308天共計48小時。
  • 上課地點:工研院產業學院 台北學習中心,實際上課地點,請依上課通知為準。
  • 課程聯絡人:02-2370-1111#316,李小姐


※本課程歡迎企業包班~請來電洽詢  承辦人楊小姐02-2370-1111#320


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課程特色/目標

  • 熟悉 Unity 軟體的功能,能編寫Unity遊戲草稿及流程,完成設計2D3D遊戲作品。
  • 建構學員對Unity有基本概念及實務應用能力,且輔導考取Unity Certified User(UCU)原廠國際認證「Unity Artist Certification(Unity藝術設計師認證)」,期能具備Unity工程師所需工作技能。

 
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課程對象

本課程適合大專校院畢業,對2D3D遊戲設計有興趣,非資工背景者亦可,有志從事Unity初階工程師。


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課程大綱

一、遊戲設計基礎

二、Unity安裝、基本環境及介面操作介紹

三、2D遊戲設計概念及實作練習

  • 2D Assets store download: Standard Assets、存檔及場景體驗
  • Unity C# 程式實務
  • 影像物件 Sprite
  • 介面設計介紹影像與文字

四、3D遊戲設計概念及實作練習

  • 場景控制與基本操作
  • 物件與物理材質的使用
  • 攝影機與光源應用介紹
  • Terrain camera移動及錄影
  • 布旗飄揚
  • 基礎地形設計、物件工具實務
  • 使用者介面的應用、動畫控制與狀態機

五、3D 模型介紹與Unity 匯入

  • Sweet Home 3D 實務
  • 3D 模型匯入實務

六、Unity Android APP技術實務

  • Build And Run 功能開發環境介紹與操作
  • Android APP上架介紹
  • AR擴增實境體驗開發實務

七、專題作品報告與交流、認證測驗

Unity Certified User(UCU)Unity Artist Certification(Unity藝術設計師認證)」考古題模擬練習(另外安排認證考試日期,測驗時間50分鐘,及格分數700分,滿分1000)


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講師簡介

★何講師

現任:亞東科技大學通訊工程系副教授兼圖書資訊中心校務系統組組長

學歷:國立交通大學 資訊科學與工程研究所 博士

經歷:工業技術研究院資訊與通訊研究所 工程師/智權代表/專利委員/科專計畫主持人/國際專案主持人、台灣積體電路製造股份有限公司 資深工程師、台南應用科技大學計算機中心 講師/系統分析師、聯陽半導體股份有限公司(聯電集團)  高級軟體工程師、國立台灣大學嚴慶齡工業研究中心 工程師

專長:多媒體通訊技術、多旋翼無人機、行動裝置開發、物聯網應用、嵌入式系統、影音編解碼器

證照:EPCIE 物聯網工程師認證、EPC 物聯網工程師認證

 

★陳講師

現任:智達軟體設計公司負責人

學歷:國立交通大學資訊管理研究所 碩士

經歷:上海智贏健康科技研發部經理、研華科技軟體工程師

專長:手機程式設計、資訊軟體服務、系統建置服務、資訊處理服務

 

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價格(實體/數位皆適用)

因應新冠肺炎(COVID-19)防疫規定,課程提供【數位旁聽方案】報名方案,使用Webex遠距同步直播授課,節省學員交通往返時間與成本,歡迎學員報名參加。

 方案

課程費用

課程原價(個人)

36,000

早鳥優惠價(14天前報名)

33,600

2人揪團同行優惠價

33,600

工研人優惠價

33,600


 
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貼心提醒

  • 本課程採報名制,滿10人以上開班,未滿10人不開班。
  • 為確保您的上課權益,報名後若未收到任何回覆,請來電洽詢方完成報名。
  • 若報名者不克參加者,可指派其他人參加,並於開課前二日通知。
  • 因課前教材、講義及餐點之準備,若您不克前來需取消報名,請於開課前五日以EMAIL通知主辦單位聯絡人並電話確認申請退費事宜,逾期將郵寄講義,恕不退費。
  • 為尊重講師之智慧財產權益,恕無法提供課程講義電子檔。
  • 為配合講師時間或臨時突發事件,主辦單位有調整日期或更換講師之權利。
  • 繳費方式為信用卡、ATM轉帳,恕不受理現場報名和繳費。
  • 本課程實體為主,配合防疫規定,保留調整為「線上辦理」之權利。
  • 課程有實作演練,請學員「自備筆電」上課。
 

附件



簡介


產業學院緣起
  依據行政院「挑戰2008:國家發展重點計畫」下之「國際創新研發基地」與「產業高值化」兩計畫,首重產業科技人才的效能。

•911216經科字第09103373120號函:經濟部將本院籌設工研院產業學院之工作,列為因應產業結構轉型,提 ... more

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